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プレスリリース
平成15年 11月 11月4日携帯電話コンテンツ開発とコンサルティングを目的として設立
  12月 株式会社ケイ・ラボラトリーに対しての業務コンサルティングおよび コンテンツ企画・運用パートナーとして業務提携を開始
平成16年 2月 株式会社カシオ日立モバイルコミュニケーションズ、株式会社トイズファクトリー、有限会社レイドラボ、ボーステック株式会社と提携し、CASIOのau携帯電話A5406CA(2004年7月発売)にプリセットされた着うた検索アプリを開発
  3月 株式会社サイバードのコンテンツ「ゲームの殿堂!!」向けアプリ、「ドラゴンの食卓」サービス開始
  4月 株式会社サイバードのコンテンツ「Art☆Graphixα」向けアプリ、「Dot Artist」サービス開始
  5月 株式会社サイバードのコンテンツ「 Art☆Graphixα」 」向けアプリ、「フラワースカート」サービス開始
  8月 株式会社サイバードのコンテンツ「ゲームの殿堂!! 」 」向けアプリ、「柔道ippon!」サービス開始
  9月 株式会社サイバードのコンテンツ「 Art☆Graphixα」 」向けアプリ、「art_changer」サービス開始
  11月 某通信キャリア様の大規模プロジェクトに参画
  12月 大手パチンコメーカー様の大規模携帯サイト開発案件に参画
平成17年 2月 株式会社ドワンゴ様 ドコモ公式サイト「イロメロ・ゲームズ」に弊社ASPサービス「アプリケーションカタログ」採用
  4月 某テレビ局様の携帯サイト開発に参画
  8月 某通信キャリア様向け技術コンサルティングを開始
平成18年 8月 株式会社ヒューベースiのパズルサイト「懸賞パズルメイト」を開発 その後運用を開始
  11月 SoftBank 810SH、811SH、910Tプリインストールアプリ「Yahoo!mocoa」を開発
  12月 日本貨物鉄道株式会社 運行情報サイトを開発
平成19年 2月 株式会社 に・よん・なな・みゅーじっくの着うたフル、着うたサイト「47」DoCoMo版、SoftBank版サイト開発
  3月 某テレビ局の番組をゲームアプリで完全再現
  4月 鉄道情報システム株式会社様のCO2排出量計算システムを構築
  7月 TVプレイヤーアプリを開発
  9月 大手ゲーム会社へのFlashゲーム40本提供
  11月 某有名アーティストをモチーフとしたFlashゲームを開発
平成20年 1月 某企業様向け、ノベルビューワアプリを開発
  3月 某企業様向け、アドベンチャーアプリを開発
  4月 KLab株式会社様主催「ケータイFlash サイトデザインコンテスト」にて、サミーネットワークス様が運営する「うちらのベンキョー委員会」のFlashサイト化を行い、最優秀賞を受賞しました
平成22年 3月 某企業様向け、顔認識写真加工アプリを開発

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